레전드1
레전드1
레전드2
레전드2
코어1
코어1
코어2
코어2
귀화
귀화
백귀야행
백귀야행
사이클링 히트
사이클링 히트
신출귀몰
신출귀몰
업화
업화
클러치 히트
클러치 히트
홈런!
홈런!
※ 참고인의 무속 : 스탯 추천 비율입니다!
극무속
무속우위
스탯우위
극스탯
무속 0% : 스탯 0%

※ 참고인의 주관적 판단이며, 뉴비분들에게는 해당되지 않습니다!

본격적으로 현역 아이템들을 맞추기 시작한 유저들에 한합니다.


※ 현재 라테일은 무속과 스탯의 비율이 많은 차이가 안나게하는

방향으로 패치를 진행하고있습니다. 이 점 참고 부탁드립니다.

간단 코멘트

"루우루우" 님의 말씀을 토대로 참고하여 작성되었습니다.

도깨비는 각성2에서 배우는 스킬을 모두 찍었을때 기준으로 생존, 유틸 뛰어나며 딜은 직업 평균이라고 생각됩니다.


직타기와 소환기 비중은 5:5지만 “업화” 스킬의 공격계수가 높아 무속영향을 많이 받습니다.


코어1 스킬의 경우 업화보다 딜량이 떨어지지만 보조딜링으로 좋다고 생각하여 채용하였습니다.


말이 많은 스킬이다보니 써보시고 괜찮으시면 채용, 아닐경우엔 다른쪽 포인트를 투자해주시면 되겠습니다 :)


도깨비의 핵심은 얼마나 안정적으로 업화를 사용하는지와  【 요술 : 비천 】 (구름으로 변신해 하늘 날라다니는 스킬)


스킬을 활용하여 타 직업과의 차별하된 루트개척에 있다고 생각합니다.



【 상태이상 대미지 】 효율이 도깨비에겐 매우 좋은편이라 생각되어 가능하시면 무조건적으로 채택하시는것을


권장드립니다.

주로 사용되는 딜 사이클

※ 무조건 “업화” 를 최우선으로 사이클을 돌리셔야 합니다.


[안죽겠다고 판단될시] 백귀야행 ▶ 코어2 ▶ 업화 ▶ 귀화 ▶ 사이클링 히트 ▶ 백귀야행 ▶ 홈런 


[몹이 많을때] 클러치 히트(1회) ▶ 사이클링 히트 ▶ 이후 위의 루트


※ 잡몹이 매우 많을때는 잡몹덩어리 앞뒤로 분신을 소환하고 사이클링 히트나 홈런! (스턴먹이기위해) 스킬 사용후 딜 사이클 돌리시면 거의 모든 몹한테

상태 이상 대미지가 적용됩니다.


도깨비는 분신도 몬스터에게 스턴, 속박을 적용시킬 수 있습니다.

몹이 많을때는 분신을 적절히 배치하여 많은 수를 스턴먹인후 사냥해주세요.


※ 던전 돌때 잡몹 구간에서 요술포인트 3포인트는 꼭 남겨주세요. 

【 요술 : 비천 】 시 3포인트가 소모되며, 잡몹 구간에서 사용할 일이 많아 항상 3포인트는 남겨두시는게 좋다고 생각합니다.


※ 던전 보스 구간에서 분신은 보스 이동기공격패턴 이후 깔아주세요. 

→ 대부분의 보스는 이동기 공격스킬을 가지고 있습니다. 분신을 깔아두었는데 보스가 이동하면 분신 딜로스가 발생하기에 보스 이동기 이후 사용하시는것을 권장드립니다.