※ 참고인의 주관적 판단이며, 뉴비분들에게는 해당되지 않습니다!
본격적으로 현역 아이템들을 맞추기 시작한 유저들에 한합니다.
※ 현재 라테일은 무속과 스탯의 비율이 많은 차이가 안나게하는
방향으로 패치를 진행하고있습니다. 이 점 참고 부탁드립니다.
간단 코멘트
"모리히나미" 님의 말씀을 토대로 참고하여 작성되었습니다.
9개 스킬중 제가 기용하는 스킬은 [ 어퍼컷, 레이본, 스페셜킥, 힛앤러쉬, 크럼블 ] 이 5개이며
각자 역할은 아래와 같습니다.
주력 딜링기
스페셜 킥 : 실드+대미지 감소 20퍼(이번 패치로 추가)+ 상단 이동기로 딜과 생존 양면에서 좋습니다.
크럼블 : 피흡+스턴기로 매우 중요한 스킬입니다.
서클볼 : 설치기+스턴기로 공격 시간 대비 누적딜량이 좋습니다.
코어 1, 2
번외) 마나카드 쉴드 : 공격 스킬이 아니고 퀵액티브 버프형 스킬이지만 공격스킬인 레이본에 버프(사출기 추가로 달아줌)를 주는 스킬입니다. 대미지감소 20퍼와 실드 150퍼를 주는 생존형 버프 스킬이기도 합니다.
* 위 6 스킬들은 쿨이 될 때마다 쓰는게 중요합니다.
레이본 : 노쿨기+ 대미지 감소 20퍼+속박기
쿨이 빌 때는 이 스킬을 쓰는게 딜링면에선 제일 유리합니다.
어퍼컷 : 레벨 비례 실드(기본 50퍼에 스킬 레벨 당 10퍼 증가) + 대미지 감소 20퍼
힛앤러쉬 : 이뮨+이동기
어퍼컷과 힛앤러쉬는 생존기며 실드와 이뮨이 필요한 상황이 맞춰서 쓰시면 됩니다.
다크니스 덱 : 슬로우. 기용가치가 다른 스킬들에 비해 낮습니다.
이 직업은 모든 스킬이 직타와 사출기가 나오는 직업이고 코어1, 2도 각각 직타, 설치기 코어이기에 근마무속은 최대한 밸런스를 맞추는게 좋다고 보나 레이본의 높은 공격계수를 생각하면(13레벨 기준 18000) 무속의 비율을 아주 조금 늘려도 괜찮다고 생각합니다.
2025 4분기 패치 이후 각선트리 변경 점
1. 근거리 대미지 이용가치
상황에 맞게 쓰셔야 하지만 제대로 이용하면 눈에 띌 정도의 누적딜 차이가 있습니다.
2. 모든 스킬레벨의 중요도 증가
이 직업이 이번 밸패로 스킬 원툴 혹은 투툴 직업에서 다양한 스킬을 많이 쓰는 직업으로 바뀌었기에 그에 맞춰서 초급, 중급, 상급, 최상급 모두 다 중요도가 높습니다.
기타) 힛앤러쉬, 어퍼컷의 스킬레벨은 취향차이입니다. 저는 어퍼컷이 중요도가 더 높다고 판단했고 그에 비해 힛앤러쉬는 상대적으로 실전에서 쓸일이 적다고 판단해 1레벨 내렸습니다.
주로 사용되는 딜 사이클
딜 사이클은 2차각성 기준 코어1, 코어2, 크럼블을 쿨이 될때마다 쓰시고(마나카드 쉴드가 발동안된 상태에선 크럼블이 레이본보다 쌥니다.) 그 외에는 레이본 베이스로 보조용 스킬들 (스턴이 필요할땐 크럼블, 생존이 필요할땐 어퍼컷, 이뮨이 필요할땐 힛앤러쉬, 적과 거리 벌리기에는 스페셜킬 등)을 쓰는데 이 직업 싸이클에서 중요한건 버프 스킬중에 '마나카드 쉴드'라는 스킬이 있는데 이걸 쓰면 '에이스'라는 버프가 발동됩니다.
이 상태에서 레이본을 쓰게 될 시 레이본의 보조 사출기인 레퀴엠의 발동량이 늘어납니다.(레이본 3타 중 1, 2타는 레퀴엠 소환 100퍼/막타는 50퍼).
그래서 전투 중에 마나카드쉴드를 쿨이 될때마다 쓰는게 중요합니다.
마나카드쉴드는 5초간 쉴드+대미지감소 효과의 버프도 있기에 전투중에 매우 유용한 스킬이니 잘 이용해야 합니다.
스킬트리
1. 서클볼을 기용해야 합니다.
이번 패치(2025 4분기)로 이 스킬이 설치기화 되면서 공격시간이 매우 짧은 스킬이 되어 쿨이 될때마다 쓰면 누적딜량이 매우 크게 상승하게 됩니다.
저는 기존의 스킬트리에서 크확을 빼고 서클볼에 투자해주었습니다.
서클볼을 기용함에 따라 봉인에서 빌브라트(왼쪽 상단)는 필수로 배워주셔야 합니다.
2. 다크니스 덱은 기용하지 않는 것을 권장드립니다.
유일한 슬로우 스킬이지만 보스전에서는 전혀 써먹지를 못하는 스킬이고 누적딜량면에서 다른 스킬들에게 밀리는 스킬이니 기용가치가 높다고 보긴 힘듭니다.