초월 스탯?

▶ 라테일은 현재 레벨 다양한 레벨 체계가 있으며, 크게 2가지로 분류됩니다. (레벨, 각성)


▷ 각성 : 기존 레벨과는 다른 새로운 구조의 레벨체계이며 각성 레벨업 또는 각성 퀘스트 완료시 획득하는 포인트로 다양한 스킬 강화, 스탯 상승을 할 수 있습니다. (여기서는 다루지 않습니다.)


▷ 레벨 : Lv. 1 ~ 235 → ULv. 1 ~ 9999 → SLv. 0.01 ~ 100.00  【 Lv : 일반 레벨 / ULv : 초월 1 레벨 / SLv : 초월 2 레벨 】

복잡하게 되어있지만 쉽게 설명하면, 레벨은 3가지 구간으로 나뉘며 일반레벨 / 초월 1 / 초월 2 가 있습니다. (각 레벨 만랩시 다음 레벨 체계로 이동)

일반 레벨 (Lv. 1 ~ 235 ) 구간에서는 레벨업시마다 스킬포인트가 주어지며 스킬 또는 패시브 스킬을 찍게됩니다. (스킬 단축키 : K)

초월 1, 초월 2 레벨의 경우 별도 스킬포인트는 주어지지 않으며, 레벨업시 초월 스탯포인트가 지급됩니다.


▶ 초월 1, 초월 2의 레벨업시 아래 사진과 같이 엄청난 스펙 상승 스탯을 획득 할 수 있습니다.

라테일에서 레벨업은 절대적으로 가성비 최고의 스펙 상승 요소입니다.


경험치 상승시 초월 레벨 상승, 각성 레벨 상승, 높은 레벨이 요구되는 아이템 착용등 가장 빠르게 스펙 상승이 가능하므로 반드시 우선 순위를 높게 가져가시는것을 권장드립니다.

▶ 초월 스탯은 ESC → 초월 또는 우측하단 UI에서 확인하실 수 있습니다.

초월 1

※ 초월 1은 초월 1 레벨상승시마다 1 포인트를 흭득하며 원하는 스탯에 자유롭게 투자할 수 있습니다.

초월 스탯은 언제든지 초기화가 "무료"로 가능하기 때문에, 걱정없이 부담없이 찍으셔도 됩니다.


▶ 1. 초월 1, 초월 2 구분칸입니다.

▶ 2. 《 근성 》 탭 : 적은 초월 포인트를 요구하며 특정 스탯은 포인트 투자대비 효율이 좋습니다. 

▶ 3. 《 탐욕 》 탭 : 일부 스탯을 가감하고 일부 스탯을 크게 올리는 등가교환식 특성을 가지고 있습니다. 특정 스탯은 포인트 투자대비 효율이 좋습니다. 

▶ 4. 《 투지 》 탭 : 높은 초월 포인트를 요구하며 대부분의 스탯이 스펙 상승 폭이 큽니다.

▶ 5. 현재까지 습득한 스탯입니다.

초월 2

※ 초월 2는 초월 1과는 다른 방식을 가지고 있습니다.

초월 2는 레벨이 0.01 단위이며 레벨 1업시 0.01 → 0.02 가 됩니다. (만랩이 100이니 사실상 만랩은 10000인 꼴)

초월 1의 경우 레벨업하여 얻은 포인트를 내가 원하는대로 근성/탐욕/투지 항목에 투자가 가능했으나, 초월 2의 경우 포인트 획득 방식은 아래와 같습니다.

0.01 업 → 근성 포인트 1 획득 (만랩시 총 10000 획득)

0.10 업 → 탐욕 포인트 1 획득 (만랩시 총 1000 획득) 

1.00 업 → 투지 포인트 1 획득 (만랩시 총 100 획득) 


초월2 스탯도 언제든지 초기화가 "무료"로 가능하기 때문에, 걱정없이 부담없이 찍으셔도 됩니다.


※ 초월 2 투지탭의 일부 스탯은 찍을때마다 포인트를 추가로 요구합니다. 

그렇기 때문에, 포인트 투자 대비 효율이 좋은지 판단하여 개인 성향에 맞게 찍으시는것을 권장드립니다.

초월 스탯 각종 정보

▶ 위 초월 스탯은 작성자 (루루집사)가 기용하고있는 초월 스탯입니다.

- 초월 스탯의 경우 직업, 템셋팅 방향, 스펙 여부에 따라 세부적인 개인화가 필요합니다.

- 난 복잡한거 모르겠고, 그냥 남들이 찍은대로 사용할래! 하시면 위 초월 스탯을 참고해주세요.


▶ 아래 표는 초월 스탯별 일반적으로 기용되는 순서대로 ★ 을 표시하여 표를 작성하였습니다. (참고해주세요.)

▷ ★★★ : 필수

▷ ★★ : 효율이 좋습니다.

▷ ★ : 남는 포인트를 사용해주세요.

▷ - : 찍지 않는것을 권장드립니다.

크리티컬 확률의 경우 거의 모든 유저가 사용하지 않는다고 판단하여 배제하였습니다.


▶ 초월 2 특이사항은 아래 참고해주세요!

▷ 탐욕 : 대미지 감소(%) - 크리티컬 대미지 + 의 경우 찍을수록 딜은 많이 높아지지만 쉽게 죽게 되실 수 있으니 개인의 성향에 맞게 적절하게 가져가는것을 권장드립니다.

▷ 투지 : 투지 스탯의 경우 찍을때마다 요구 포인트량이 늘어나는 스탯이 있으므로 반드시 만랩까지 찍으실 필요는 없습니다.

ex) 최종 최소 대미지를 1개를 찍을경우 2포인트를 요구하지만 5개를 다 찍게되면 (2+3+4+5+6) 20 포인트를 요구합니다. 그렇기 때문에, 작성자는 최대 효율치라고 판단된 3까지만 찍고 다른 스탯에 투자하였습니다.



초월 1
근성탐욕투지
피해감소
올스탯 - 방어력 +-근력, 마법력 (%)★★★
방어력-최소 대미지 - 최대 대미지 +★★
올스탯 (%)★★★
저항력-크리티컬 확률 - 크리티컬 대미지 +★★★
크리티컬 확률-
최대 HP (+)
최대 HP - 일반 몬스터 추가 대미지 +
최종 최대 대미지★★★
근력, 마법력 (+)★★체력 - 보스 몬스터 추가 대미지 +
최종 최소 대미지★★★
고정 대미지
관통력 - 대미지 감소 (%) +★★★
최종 크리티컬 대미지★★★
일반 몬스터 추가 대미지


대미지 감소 (%)★★★
보스 몬스터 추가 대미지


무기 속성력 (%)★★★
올스탯 (+)★★


고정 대미지 (%)★★
최대 대미지★★★




최소 대미지★★★




크리티컬 대미지★★★




관통력★★★




최대 HP (%)★★



무기 공격력 (+)★★




쿨타임 감소★★★




일반 몬스터 지배력★★★




보스 몬스터 지배력★★★




초월 2
근성탐욕투지
피해 감소 (+) I
근력, 마법력 - 피해 감소 (+) +-최대 HP (%)
피해 감소 (+) II

행운 - 체력 +-근력, 마법력 (%)★★
최대 HP (+) I-체력 - 근력, 마법력 +★★
고정 대미지 (%)
최대 HP (+) II
-명중률 - 관통력 +-올스탯 (%)★★
근력, 마법력 (+) I★★
방어력 - 고정 대미지 +
무기 속성력 (%)★★
근력, 마법력 (+) II
★★
방어/저항력 - 무기 속성력 +★★
일반 몬스터 지배력
올스탯 (+) I
★★
저항력 - 근력, 마법력 +★★
보스 몬스터 지배력
★★
올스탯 (+) II
★★
올스탯 - 최대 HP +-최종 최소 대미지★★★
무기 속성력 (+) I
★★
이동속도 - 무기 속성력 (%) +★★★
최종 최대 대미지
★★★
무기 속성력 (+) II
★★
크리티컬 확률 - 최대 HP (%) +★★
최종 크리티컬 대미지
★★★
고정 대미지 (+) I

최대 HP - 최소 대미지 +★★
근력, 마법력 효율★★
고정 대미지 (+) II

최대 HP (%) - 최대 대미지 +
스킬 타겟수★★
일반 몬스터 추가 대미지 (+) I

대미지 감소(%) - 크티리컬 대미지 +★★★
무기 속성력 (+)-
일반 몬스터 추가 대미지 (+) II
일반 몬스터 지배력 - 최소 대미지 +★★
올스탯 (+)-
보스 몬스터 추가 대미지 (+) II

보스 몬스터 지배력 - 최대 대미지 +★★
최소 대미지-
보스 몬스터 추가 대미지 (+) II

무기 속성력 (+)-최대 대미지-
최소 대미지★★★
올스탯 (+)-크리티컬 대미지★★
최대 대미지★★★
최소 대미지-

크리티컬 대미지★★★
최대 대미지-

백 어택 대미지
크리티컬 대미지★★


일반 몬스터 추가 대미지 (%)★★




보스 몬스터 추가 대미지 (%)
★★




관통력★★★




이동속도★★★




쿨타임 감소★★★